Trabajar de técnico de sonido o luces en eventos: qué hacés y cómo se entra
Qué hace un técnico de sonido o de luces en un evento, del armado al desarme, cómo se entra al oficio como asistente y cómo cargar tus roles técnicos en LABURO.
En un evento, la técnica es lo que nadie mira cuando sale bien y lo primero que todos notan cuando falla. Esta nota es para quien quiere trabajar de técnico de sonido o de luces: qué se hace en cada etapa, cómo se entra al oficio y cómo mostrarlo en tu perfil para que te llamen.
Qué hace un técnico en un evento
El trabajo no es solo el rato en que hay público. Se divide en cuatro etapas, y en todas hay tarea.
1. Armado
Llegás horas antes que el público. Se descarga el equipo, se ubica cada cosa según el plano o lo que indique quien está a cargo, se tiran cables, se cuelgan o se paran equipos y se conecta todo. Acá se trabaja codo a codo con montaje, rigging y escenario. Si querés entender cómo es esa parte del día y cómo cuidarte, está en montaje y desmontaje: cómo cuidarte.
2. Prueba
Con todo conectado, se prueba. En sonido, se chequea cada micrófono y cada fuente, se ajusta cómo se escucha en distintos puntos del lugar y se hace la prueba con quien va a hablar o tocar. En luces, se revisa que cada equipo responda, se arman los estados o escenas y se repasan los cambios con quien dirige el evento. Es el momento de encontrar el problema, no durante el show.
3. Operación
Durante el evento, operás: subís y bajás, das pie a los cambios, seguís el guion. Acá importa la comunicación con el escenario y con la dirección del evento. En muchos eventos el stage manager es quien da los pies, y vos tenés que estar atento a cada uno.
4. Desarme
Cuando el público se va, empieza el desarme. Se desconecta, se enrolla cada cable, se guarda cada equipo en su caja y se carga. Es la parte más cansadora porque llega al final de una jornada larga, y es donde más se pierde o se rompe si se hace apurado. Quien se queda hasta que el último equipo está cargado es quien vuelven a llamar.
Sonido y luces no son lo mismo
Comparten la lógica de las cuatro etapas, pero piden cosas distintas:
- Sonido es oído y escucha. Pide entender cómo se comporta el sonido en un lugar, cómo se arma una cadena de señal y cómo resolver un ruido o un acople en segundos.
- Luces es mirada y programación. Pide entender cómo se ve un espacio, cómo se arman estados y cambios, y cómo se cuelgan y orientan los equipos.
En eventos chicos, a veces una misma persona hace las dos cosas. En eventos grandes son equipos separados, con roles propios.
Otros roles técnicos cerca tuyo
En un armado vas a cruzarte con otros oficios técnicos. En LABURO, la categoría Técnica (sonido, luces, video) tiene estos roles:
- Técnico/a de sonido
- Técnico/a de luces
- Técnico/a de video / LED
- Operador/a de switcher
- Stagehand
- Rigger
- Electricista
- Backline
Muchos técnicos arrancan como stagehand o en backline (el que prepara y atiende los instrumentos y el equipo arriba del escenario) y de ahí pasan a operar. El rigging y la parte eléctrica son especialidades propias: si no te formaste para eso, no lo hagas aunque te lo pidan en el apuro.
Cómo se entra al oficio
No hay una sola puerta, pero hay caminos que se repiten:
- Como asistente. Ayudás a cargar, armar y desarmar al lado de alguien con experiencia. Es la escuela más común: aprendés el equipo, los tiempos y el vocabulario.
- En empresas de alquiler de equipos. Las empresas que alquilan sonido, luces o pantallas necesitan gente para preparar, cargar, armar y desarmar. Es trabajo físico, pero estás todo el tiempo cerca del equipo.
- En productoras técnicas y salones. Muchos salones y productoras tienen su propio equipo y necesitan quien lo arme y lo opere en cada fecha.
- Formándote aparte. Cursos de sonido o iluminación ayudan a entender lo que ves en el armado, pero el oficio se termina de aprender trabajando.
Si todavía no tenés experiencia en eventos, en trabajar en eventos sin experiencia está cómo conseguir las primeras fechas. Y si te interesa la parte técnica en general, mirá trabajar en montaje, técnica y producción de eventos.
Qué te piden
Lo que más se valora en un técnico, más allá del equipo que conozcas:
- Puntualidad. El armado tiene horario, y si llegás tarde se corre todo.
- Decir lo que no sabés. Si no conocés una consola o un equipo, decilo antes de tocarlo. Nadie te va a echar por preguntar; sí por romper algo.
- Orden. Cables enrollados igual, cajas rotuladas, cada cosa en su lugar. En el desarme se nota quién es prolijo.
- Calma cuando algo falla. Durante el evento, el problema se resuelve sin que el público se entere.
- Quedarte hasta el final. El desarme es parte del trabajo, y tiene que estar en el horario que te ofrecen.
Cómo cargar tus roles técnicos en LABURO
Quien contrata busca por rol, zona y experiencia. Para que te encuentren:
- Marcá los roles que hacés de verdad. En tu perfil podés elegir varios oficios. Si operás sonido y además armás como stagehand, marcá los dos. Si algo que hacés no está en la lista, usá el campo «Otro (especificá)».
- Contá tu experiencia con detalle. En «Contanos tu experiencia» poné en qué tipo de eventos trabajaste (corporativos, recitales, fiestas, ferias), qué hacías en cada uno y qué equipos conocés. «Operé sonido en eventos corporativos de hasta 300 personas» dice mucho más que «tengo experiencia en sonido».
- Sumá links. El perfil tiene campos para LinkedIn y Portfolio, y podés subir tu CV.
- Poné tu zona real. Provincia y ciudad donde podés trabajar sin problema.
Más ideas para el perfil en qué poner en tu perfil para trabajar en eventos, y para que te sigan llamando, cómo lograr que te llamen seguido para eventos.
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Si trabajás de técnico o querés empezar, cargá tu perfil en LABURO: es gratis, elegís tus roles técnicos y te llegan las ofertas con el pago y los horarios al teléfono.
